Compré este juego bastante baratillo en el Game, a pesar de que no suelo comprar juegos en las tiendas españolas. Qué le vamos a hacer, sale más barato comprarlos fuera por internet. Sin embargo, además del buen precio que tenía, había oído que tenía un doblaje al español más que decente.
Que quede claro que este no es mi tipo de juego ideal. Normalmente, prefiero los juegos de rol japoneses porque me gusta la forma de contar historias que tienen. Los juegos occidentales se centran demasiado en el juego en sí y poco en la historia y, como ya he dicho, no soy muy bueno en este tipo de juegos. Fallout no ha sido una excepción, aunque tiene pequeños toques de genialidad que bien merecen su compra.
El juego tiene ya su tiempo, así que no me meteré mucho con una explicación general, a fin de cuentas, posiblemente ya habréis leído otras críticas, así que sabréis cuales son sus puntos fuertes. Básicamente, lo que destaca es la recreación del mundo. Y no me refiero al modelado o a la cantidad de personajes, me refiero al entramado de dichos personajes entre sí y a cómo el juego almacena absolutamente todo.
Puedes matar a un bicho en mitad de un descampado y cuando vuelvas por ahí 10 horas más tarde seguirá ahí. Y tendrá los mismos objetos que tenía entonces. Puedes matar a alguien de una ciudad, pero eso puede que te impida coger una misión concreta. Puedes hablar con una persona, y que una tercera tenga una opinión de tí, porque se lo haya dicho esa persona. Guardas la partida, cargas, y todo sigue ahí. Y lo más sorprendente es que guardar/cargar las partida es rapidísimo para todo lo que tiene que gestionar.
El juego es un RPG, está claro, con sus atributos y todo, con lo que las peleas en tiempo real no son lo más recomendable. De hecho, la peleas no son el fuerte de este juego, sino la exploración. Tras terminar el juego y todas las submisiones principales en alrededor de 40 horas, todavía hay sitios que no he explorado. Sitios a los que entras y son completamente distintos a los que habías visto. Una cantidad de detalle increíble, y sin apenas reciclaje de escenarios visible.
Como decía al principio de la crítica, el doblaje está completamente hecho en castellano, y por actores conocidos del cine o la televisión. De buenas a primeras, recuerdo a la que dobla a Cameron en House, o al que dobla a Morgan Freeman (que narra como voz en off la secuencia de introducción). Sin embargo, hay un problema, el juego tiene TANTOS personajes que la cantidad de actores de doblaje se queda corta.
Pongamos que hay 3 o 4 personas para doblar mujeres, otro tanto para hombres, y un par de ellos para niños (la voz de Bart Simpson era una de ellas). Eso sin contar los actores únicos que doblan a personajes importantes de la historia, como el que hace la voz del presidente de América (la voz de Mulder de Expediente-X que, en mi opinión, lo clava). Son un buen puñado de actores, pero ni comparación con los cientos (y puede que miles) personajes que hay en el juego.
Evidentemente, tanta cantidad hace que ciertos elementos queden algo parcos. La falta de expresividad y variedad de animaciones de los personajes es bastante evidente, y hay pocas armas entre las que elegir. Sin embargo el juego tiene unos cuantos momentos memorables, incluido un par de ellos que no me esperaba en absoluto.
Quizá sea un juego demasiado ostentoso, demasiado grande para la capacidad del estudio. Sin embargo no cuenta con ningún error grave que yo haya percibido y hay que reconocer que el mundo que han creado, pese a tener fallos, es impresionante.
Puntuación: 4/5

