El pasado viernes salió el tercer juego de Milkstone Studios en el que he estado trabajando. Una vez más, me he ocupado de la parte artística mientras mi compañero Waaghman hacía las labores de programación. Hemos tardado unos dos meses currando alrededor de 3 horas de lunes a jueves, para que os hagáis una idea. Algunos días más y otros menos, claro está.
Os dejo con el trailer del juego:
Si queréis ver más gameplay, en la cuenta de Milkstone debería haber dos o tres, y de varias fases del desarrollo, así que podéis ver cómo ha ido mejorando el juego a lo largo del tiempo.
Ahora mismo ya podéis probarlo en el bazar de juegos Indies de la Xbox, así que os invito a hacerlo y si nos dáis una buena puntuación mejor que mejor, que nos gustaría estar bien arriba en la parrilla de juegos mejor puntuados.
De momento, este es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha (en realidad, hasta que hagamos otro, imagino) y hemos dado el salto a los gráficos 3D tras el pequeño fiasco comercial que supuso Wool. De momento ya tenido muchísima más atención que los dos títulos anteriores y esperemos que las ventas acompañen. Al igual que en Wool, creo que los gráficos estan muy bien teniendo en cuenta que hace unos cuantos años que no modelaba nada en 3D, y que lo último que modelé tenía una pinta bastante cutre.
Espero que os guste y dentro de poco nos lanzaremos a por el siguiente. Aún así, esperad algún que otro parche para corregir los errores que se encuentren en MotorHEAT, y quizá alguna que otra sorpresilla.

