• FLEXO: Mi proyecto de fin de carrera en la EPSIG. Es un motor de videojuegos multiplataforma programado en Java.
  • Stunt Challenge: Mi proyecto de fin de carrera en la EUITIO. Es un juego de coches multijugador con editor de circuitos, basado en el clásico ‘Stunts’.
  • Rey por un Dia: Página de la cual me encargo de la parte informática (de los contenidos se encarga mi amigo Rivers), dedicada a Mike Patton.
  • Simple Direct Engine: Motor para juegos basado en DirectX que programé hace poco.